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主题:斯诺克

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斯诺克  发帖心情 Post By:2008/12/16 10:58:46

概述

斯诺克台球,是英文Snook的音译。Snook的意思是“阻碍、障碍”,所以斯诺克台球有时也被称为障碍台球。

历史

虽然台球运动的历史可以上溯到15世纪,但斯诺克(Snooker)的发明则相对晚了许多。关于斯诺克的起源,一个比较可信的说法是:在19世纪晚期,台球运动风行于驻扎在印度的英国军队中,当时流行的玩法是黑球入袋(Black Pool)。这种玩法用1个白球,15个红球和1个黑球。1875年的一天,驻扎在印度贾巴尔普尔(Jubbulpore)的英国陆军上校内维尔·张伯伦(Neville Chamberlain)和他的战友们觉得这种玩法过于简单、乏味,便决定增加黄色、绿色和粉色3个彩球上去。不久,又嫌不够,再加上了棕色和蓝色球。这种新玩法很快流行开来,从而导致了斯诺克台球的诞生。而斯诺克一词则是当时英国军队中对军校一年级新生的流行叫法。这使得斯诺克被这些军人们用来称呼这种新玩法的初学者,最终则成为了这项运动的名称。

1885年,当时的英国英式台球冠军约翰·罗伯特(John Roberts)在印度旅行时见到了张伯伦并从他那里知道了斯诺克这种新玩法。回国后,罗伯特就把斯诺克台球带回到英格兰。但是,当时正处于英式台球热,斯诺克台球并没有引起人们足够的重视。直到20世纪30年代,英式台球日渐衰落,许多名手才逐渐转向斯诺克台球。这其中包括斯诺克台球的传奇人物乔·戴维斯(Joe Davis)。戴维斯首先意识到了控制主球走位的重要性。在此之前,打斯诺克台球的普遍策略是在将明显可以打进的球入袋之后做一杆斯诺克防守。而乔·戴维斯通过良好的意识和精湛的杆法控制主球的走位,连续得分能力明显增强,大大提高了斯诺克运动的水平。从此斯诺克台球才开始在英国兴盛起来,并流行到世界各地。

斯诺克锦标赛肇始于1916年,当时举办了首届英格兰业余斯诺克锦标赛。1927年,在乔·戴维斯等人的努力下,第一届斯诺克台球世界职业锦标赛在伦敦成功举办,并由乔·戴维斯本人获得冠军,赢得6.10英镑(今约200英镑)的奖金。乔·戴维斯是目前为止世界上最出色的斯诺克选手,在其1946年淡出世锦赛时,之前历届世界职业锦标赛的冠军都为其获得。

斯诺克台球在20世纪五六十年代遭遇了一个低潮,甚至于严重到1958年至1963年间没有任何锦标赛举行。直到1969年,情况才迎来了转机。当时英国广播公司(BBC)为了推广新的彩色电视广播,发起了新的斯诺克锦标赛Pot Black。彩色的斯诺克台球和选手们的精彩表现很快吸引了观众的兴趣,斯诺克台球和彩色电视节目一起得以迅速推广。

几年之后,世界职业锦标赛也开始电视转播。斯诺克台球开始成为一项主流的职业运动,并于1977年引入世界职业选手排名。大量的资金开始注入这项运动,以史蒂夫·戴维斯(Steve Davis)为代表的新一代斯诺克职业选手不断涌现。在1982年,史蒂夫·戴维斯打出了历史上首个电视转播中的147分的满分杆。这些顶尖选手成为百万富翁。当时甚至有一首由Chas & Dave演唱的关于斯诺克的滑稽歌曲Snooker Loopy登上了音乐排行榜。

斯诺克黄金时期的高潮出现在1985年的世界锦标赛决赛上,尽管两位选手鏖战到凌晨,但仍有近1850万(相当于当时英国三分之一的人口)观众通过电视转播看到了丹尼斯·泰勒(Dennis Taylor)以一技重击将最后一个球送入袋口之后举起奖杯庆祝的场景。斯诺克在英国持续广泛地流行,成为仅次于足球拥有第二多电视观众的一项运动。

相关装备

滑石粉(Chalk)

用于涂在球杆杆头以增强球杆和主球之间的摩擦。滑石粉通常被压制成正方体滑石粉块。

球杆(Cue)

用于击打主球的木制用具。

加杆(Extension)

加在球杆尾部的一根短短棒用于增加球杆长度,当主球远离选手时帮助选手击打主球。

架杆(Rest)

用于支撑球杆的具有铜制的X形头部的木杆,当选手的非持杆手手臂不够长时,可将球杆靠在架杆上,以稳定地击打主球。还有一种特殊架杆,有一个弯头能绕过球击打,杆头与架杆相同。

三角架(Spider)

也叫高架杆。类似架杆,但头部是拱形的,而且头部更大,可架在另一只球上方以便挥杆击球。

定位器(Swan)

一种带有角形卡球开口或半圆形卡球开口的装置,用于确定球的准确位置。在其帮助下,球在比赛中途擦拭后可以准确无误地放回原来的位置。

三角框(Triangle或Rack)

开赛前用于将所有的红球排成标准的正三角形的三角形框架。



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相关装备

滑石粉(Chalk)

用于涂在球杆杆头以增强球杆和主球之间的摩擦。滑石粉通常被压制成正方体滑石粉块。

球杆(Cue)

用于击打主球的木制用具。

加杆(Extension)

加在球杆尾部的一根短短棒用于增加球杆长度,当主球远离选手时帮助选手击打主球。

架杆(Rest)

用于支撑球杆的具有铜制的X形头部的木杆,当选手的非持杆手手臂不够长时,可将球杆靠在架杆上,以稳定地击打主球。还有一种特殊架杆,有一个弯头能绕过球击打,杆头与架杆相同。

三角架(Spider)

也叫高架杆。类似架杆,但头部是拱形的,而且头部更大,可架在另一只球上方以便挥杆击球。

定位器(Swan)

一种带有角形卡球开口或半圆形卡球开口的装置,用于确定球的准确位置。在其帮助下,球在比赛中途擦拭后可以准确无误地放回原来的位置。

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开赛前用于将所有的红球排成标准的正三角形的三角形框架。



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标准规则

第一节 器材

一. 球台规格

尺寸: 球台内沿长3569MM×1788MM(允许偏差+/-13MM)。

高度:从地面到库边顶部高度为851MM--876MM。

袋口:①球台四角各一(位于黑球点后的称为顶袋,位于发球区后的称为底袋),球台两中中间各一(称为中袋)。②袋口标准应遵照中国台球协会的规定。

开球区--开球线和D形区:

开球线:平行于球台底库,距库边(内沿)737MM并与左右库边相交的直线称为开球线。

D形区:以开球线中点为圆心,靠近底库半径292MM的半圆形称为D形区

置球点:四个置球点位于球台纵向中线上。

①距顶库324MM的点为黑球台。

②顶库与底库的中点为蓝球点

③蓝球点至顶库的中点为粉球点。

④开球线的中点为棕球点。

⑤D形区与开球线左边的交点为绿球点,右边的交点为黄球点。

二.球

比赛用球直径为52.5MM,允许偏差+/-0.05MM,并且:

1.每副球之间重偏差不能超过3ɡ。

2.更换某个球或整副球须征得双方选手的同意或者裁判决定。

三.球杆

球杆长度应不少于91.4MM,不能脱离传统的材料,并且要具有公认的形状。

四.辅助器材

当选手不利于击球时使用的各种架杆、长打杆、延长棒和接杆等,包适其他选手提供的或赛会提供的各种通用器械(参见第三节第十五条),所有辅助设备必须符合中国台球协会认可。

第二节 术语

一、局(Frame)

一局是指从第一杆击球开始,直到 由以下行为导致比赛结束的一段时期:

1. 一方选手在轮到其击球时放弃击球。

2. 当台面上仅剩黑球而双方之间比分差距超过7分时,比分低的一方认输。

3. 黑球入袋或仅剩下黑球时犯规。

4. 由裁判按照第三节第十四条或第四了第二条宣布结束。

二、场(Game)

一场球是指约定或规定好的局数。

三、比赛(Macth)

一次比赛是指约定或规定好的场数。

四、球(Balls)

1. 白色球为主球。

2. 15颗红球和6颗彩球为目标球。

五、击球方(Striker)

轮到其击球或正在击球的选手为击球方,直到裁判裁定他此次击球结束为止。

六、一击球(Stroke)

1.当选手用球杆顶部皮头击打到主球,无论是否得分、犯规或失误都为一击球。

2.当一击球没有违犯规则时为正确击球。

3.一击球直到所有的球都停止移动时才视为完全完成。

4.一击球可以是直接击打或者间接击打,如:

①主球在碰触库边前就击中目标球,称为直接击球。

②当主球碰触库边一次或几次后才击中目标球,称为音接击球。

七、入袋(Pot)

当一个目标球在与另外的球碰撞后落入袋口,并未违犯本规则,称之为入袋。

八、一杆球(Break)

击球选手从第一次击球得分起,再次击球得分,连续击球得分直到失误或犯规为止。这一轮次里一系列击球的总和称为一杆球。

九、手中球(In-hand)

1.以下情况时,主球为手中球。

①每局开始之前。

②当主球落袋。

③主球跳离台面。

2.在以下情况前,主球一手中球,

①从手中球开局。

②犯规时主球仍留在台面上。

3、当主球如上所述成为手中球时,击球者应被告知。

十、赛中球(Ball in play)

1.当主球不是手中球时即为赛中球。

2.目标球自开球后直到落袋或跳离台面前始终为赛中球。

3.彩球在重新摆回台面后即为赛中球。

十一、活球(Ball on)

凡可以主球第一次合法撞击,或虽不能如此但仍然可以入袋的球,称为活球。

十二、指定球(Nominated Ball)

1. 指定球是由击球方声明过或经裁判同意,击球选手力图第一次用主球击中的球。

2. 当裁判询问时,击球方必须声明他将要击打哪颗球。

十三、自由球(Free Ball)

自由球是指在犯规后出现斯诺克时,击球方指定为活球的目标球。

十四、离开台面(Forced off the Table)

当一个球停止时不在台面上或落入袋口,或当其仍为赛中球时被击球方拿起来。本规则第三节十四条8项所述例外。

十五、犯规(Foul)

违犯本规则的任何行为都视为犯规。

十六、斯诺克(Snookered)

若由于死球阻碍而使主球不能同时直线完全通过任意球两边时,即称为斯诺克,如果任何一个活球可以被主球同时直线击打到最薄的二边缘,都不能称为斯诺克。

1.当球为手中球时若出现上述情况,同样称为斯诺克。

2.如果是在击打活球时主球被一个或多个死球以上述方式所阻碍,则:

①离主球最近的球为造成斯诺克的球,并且:

②如果有多个主球等距离的球,此类球都被看作造成障碍的球。

3.红球为活球时,如果主球击打时被其它红球如上述所阻碍,此时不算作斯诺克。

4.当主球如此述情况受阻时,击球方被称为受到斯诺克。

十七、置球点被占(Spot Occupied)

彩球放回置球点昧能与任何球相贴,如若不然,即称之为置球点被占。

十八、推杆(Push stroke)

当有如下情形出现时,即造成推杆。

1.主球开始向前运动后皮头仍与主球相贴,

2.当主球与目标球相接触时皮头仍与主球相连。以下情况除外;当主球与目标球几乎相贴,如果主球很轻微的接触到目标球边缘,则不判作推杆。

十九、跳球(Jump shot)

击球时,若主球从目标球任何部分上超过,无论是否与其接触到都判作跳球,除非:

1.主球首先击中一个目标球后才跳出其它的球。

2主球跳起击中目标球,但并未落在目标球前方。

3.当主球合法击中目标球后,与库边或其它球发生碰撞后跳过所击中的目标球。

二十、空杆(Miss)

主球没有首先击中活球后,若裁判认为击球选手没有尽全力,则称为空杆。

第三节 比赛方法

一、概述

斯诺克台球可以由两个或多个选手单独或分组进行。比赛方法如下:

1.白球一个,选手轮流作主球,目标球21个,包括:

15个红球,每个1分;彩球6个,其中黄球2分,绿球3分,棕球4分,蓝球5分,粉球6分,黑球7分。

2.选手在轮到自己击球时,在红球全部离开台面之前,必须交替击打红球和彩球。红球全部离开台面后,按照彩球分值从低到高依次击打彩球,直到结束比赛。

3.当合法进球后,则给击球选手加上相应的分值。

4.犯规的罚分加给对手。

5.一局中的任何时候,将主球停在死球后面给对手作斯诺克都是一种策略,如果一个选手或一方落后的分数超过台面上所剩的分值,做斯诺克让对手罚分更是一种很重要的方法。

6.一局中,当一个选手或一方满足下列条件,即可获胜,

①得分最高。

②对手弃权

③对手被裁判依本规则第三节第十四条3项或第四节第二条判输。

7.一场中,当一个选手或一方满足下列条件,即可获胜。

①赢得多于或所需的局数,

②所获相应积分最多,

③对手被裁判依本规则第四节第二条羊输。

8.当一个选手或一方所赢场数最多,或者所获相应积分最多,即赢得此比赛。

二、球的位置

1.每局开球前,主球为手中球,目标球如下放置:

①红球摆成正三角形,顶点处于球台中线上,与粉球尽量接近但不能相贴,三角形底边与顶库平行。

②黄球置于开球线与D形区右边的交点。

③绿球置于开球线与D形区左边的交点。

④棕球置于点(蓝球点)

⑤蓝球置于粉球点。

⑥粉球置于黑球点。

⑦黑球置于黑球点。

2.在每局开始之后,活球可以且只能由裁判在击球方的合理要求下清洁,

①如果球的位置不在置球点上,则应先用定位器定位后再拿进行清洁。

②当某个球需要清洁时,定位器常用来标记其位置,直到这个球清洁完毕放回台面。击球方以外的任何选手若触动了定位器,都将受到处罚,如果触动定位器的是击球方,那么将失去本次的击球资格。必要时,即使是已经拿起,裁判也可以把定位器或正在清洁的球放回原位,直到他认为满意为止。

三、比赛方法

比赛选手可以抽签或任何双方同意的方式来决定击球顺序。

1.决定好的顺序在一局里不得改变,除非是一方在对手犯规后要求其重打。

2.在每场比赛里,双方轮流在每局开球。

3.每局在开球选手球杆的皮头接触到主球时正式开始,或者:

①当打出一击球时。

②当主球正式生效时。

4.如果一击球没有出现本规则第十二条所述的犯规行为时,才能称之为合法击球。

5.每个轮次的第一次击球时,如果台面上还有红球,红球或自由都被当作一颗活球来处理,其分值与红球相同,直到红球全部离开台面。

6.

①如果红球或自由球被认定为活球时入袋,那么击球选手下一杆则应击打其它的彩球,若入袋,则加上彩球对应的分值并将彩球置回原位。

②红球与彩球交替入袋使一杆球继续下去,直到红球全部离开台面,当最后一颗红球入袋后,还必须击打一次彩球。

③此后,彩球则成为活球,按照其分值从小到大逐个击打,直到停止进球,除非有第四条所规定的情况出现。

7. 红球无论是落袋或跳离台面后就不能被再次放置。本规则第三节第二条第2项第②则、第九条、第十四条第6项和第十五条中所规定的除外。

8.击球方没能进球得分或者犯规、失误,那么其此次击球结束,换由对手上场从主球静止处或手中球开始击球。

四、局、场或比赛的结束

1.当仅剩下黑球时,当击球方首先得分或犯规时,该局即结束,除非有以下情况:

①此时双方比分相等,并且:

②积分不同。

2.当出现第1项所述的两种情形时,

①黑球应放回原位。

②双方选手须抽签决定击球顺序。

③下一位选手击球时须从手中球开始。

④再一次得分或犯规时该局结束。

3.当整场或整个比赛结束时,以双方总分和高低来决定胜负,若在最后一局时总分相等,双方选手应遵照第二项所述程序重置黑球以决定胜负。

五、从手中球开始

从手中球开始时,主球可向任意方向击打,但摆放位置不能超出D形区。

1.裁判可以根据情况判断主球放置是否适当(即是否超出D形区)

2.当放置主球时若皮头触及到主球,但裁判认为并不是在击球,那么主球不算赛中球(即不算犯规)

六、同时击中两颗球

除了两颗红球或一颗自由球和一颗活球外,其它任何的球都不能被主球在第一次碰撞时同时击中。

七、彩球放置

任何彩球进袋或跳离台面,在下一击球之前须重新放回台面,直到它依本规则第三节第三条第6项入袋。

1.由于裁判未能恰当地放置台球而引起的错误,选手不负责任。

2.当彩球在依照第三节第三条第6项第③则依次入袋后被错误地重新放置,那么在被发现时这颗彩球应从球台上拿掉而不做任何处罚,比赛继续进行。

3.如果放置不正确的球已被击打,随后的击球中将被放置对待。任何忘记摆上台面的彩球都应重新摆放。

①由于以上的原因造成的过失不予处罚。

②若选手在裁判还未完成置球动作时就进行击球就予以处罚。

4.若某一彩球的置球被占,应将其放置友爱放置球的分值最高的置球点上。

5.如果有不止一个彩球需放置而它们的置球点都被占,则分值高的彩球优先放置。

6.若置球点全部被占,彩球就置于自己置球点与顶库边垂直连线上最接近置球点的位置。

7.放置粉球的黑球时,如果它们的置球点和其它置球点均被占,而在其置球点与顶库之间已无空间放置时,该彩球就放置面纵向中线上距其置球点最近的位置上。

8.任何时候,彩球在放置时都不能与其它球相贴。

9.在放置彩球时,必须依照本规则用手来放恰当的位置。



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八、贴球

1.当主球静止时,如果与一个或多个活球相接触,称之为贴球。

发生贴球时,裁判应向选手宣布贴球,并指出是哪颗球与主球相贴。

2.当裁判宣布贴球后,击球选手必须将主球打开而不能使与其相贴的球移动,否则就造成推杆。

3.出现贴球后,在如下情形下,击球选手没有使目标球移动将不予处罚,

①与主球相贴的是活球,

②与主球相贴的球可以作活球,并且击球选手已声明将其作为活球,或者:

③与主球相贴的球可以作活球,且击球选手已声明将其作为活球,并且他要击打的目标球是另一个可以作为为活球的球。

4.当主球与一个死球相贴或几乎相贴时,选手须按照上条规则所述击打,且必须首先击打活球。

5.当主球同时与活球和死球相贴时,只能将活球看作贴球。如果选手向裁判询问此死球是否也是贴球,裁判应予以答复。

6.在选手击球进若巾球发生移动,而裁判认为这不是他引起的南昌不被判犯规。

7.如果一个固定目标球在裁判查看当时认为未与主球相贴,但随后又被认定为相贴,只要一击球未完全完成,那么这个球应当由裁判摆回原位。

九、袋口球

1.如果袋口球未受其它球的撞击、触动而落入袋中,此球应重新回原位,选手所得的其它分数应予以计算。

2.如果袋口球将会被一击球中的球击中,但在受到撞击之前就落入袋中,则:

①如果没有违犯本规则,则所有的球都应被原样放回,由击球方重复同样的击打,或者选择另一种不同的打法。

②如果是犯规引起的,击球方将受到处罚,所有的球原样重置,下一位选手此时拥有选择的权力。

3.如果一个球在袋口持续短暂平衡之后落入袋口,则不必重置,并应予以计分。

十、犯规后的斯诺克

在犯规以后,如果主球遇到斯诺克,裁判将应宣布为自由球(参见第二节第十六条)。

1.如果下一位选手选择自己击的下一击球,

①他可以指定任意一个球为活球,并且:

②任何指定球被当作活球来对待,分值球相同,如果自由球入袋,应重新置回原位。

2.出现以下情形,则为犯规

①主球未击中指定球,或第一击同时击中非活球,或

②使用自由球给对方做斯诺克(仅剩粉球和黑球时除外)

3.若自由球入袋,按相应活球的分值计分并重新摆回置球点。

4.若主球击打自由球的同时或之后有活球入袋,则只计活球分值,活球不必重摆。

5.如果自由球与活球一同入袋,只计活球的分值,除非自由球是红球,自由球应重新放回置球点,活球不必重摆。

6.如果要求犯规选和继续,则自由球取消。

十一、犯规

选手犯规后裁判应立即宣布犯规(FOUL)

1.如果击球方还未击球,他的此轮击球立即结束,并且由裁判宣布处罚。

2.如果击球方已经击了球,裁判应等到此一击球完成后再宣布处罚。

3.如果犯规行为在下一击球开始前裁判未作出判定,未击球方也没有提出请求,则不予追究。

4.彩球除了跳离台面后应当正确的摆放外,如果未被放置到正确的的位置,就一直保持此位置。

5.一杆球在犯规前所得的分数都予以计算,但是被判犯规的一击球所得的分数不能计算在内。

6.下一位选手从主球停下的位置继续击球,如果主球离开台面,则从手中球开始。

7.如果一击球内有超过一次的犯规,应以最高的罚分处罚。

8.犯规的选手

①依照第十二条的规定接受处罚,

②如果对方选手要求其继续击球,击球一方选手必须接受。

以下第1项到第3项规定中的犯规最少罚4分,若有高于4分者按实际分值处罚,判罚如下:

1.以下情况按活球的分值判罚

①击打主球一次以上。

②双脚同时离地击球。

③不按顺序击球。

④开始手中球时不正确,包括开球。

⑤未击中任何目标球。

⑥主球落袋。

⑦击打自由时造成斯诺克。

⑧跳球。

⑨使用非标准球杆击球。

⑩违反本规则第三节第十七条5项。

2.以下情况按所涉及球中最高的分值判罚

①球未停止时击球。

②在裁判将彩球放置好之前击球。

③使非活球落袋,

④主球未首先击中活球。

⑤推杆

⑥贴球时,除了主球与皮头相接触之外的一击球,

⑦使球离开台面

3.主球同时击中两颗球时,若这两颗球不是红球或是一个自由球和一个活球,则应按活球的分值或最高分值判罚。

4.下列犯规一律判罚7分

①使用台面的球以达到一定目的。

②使用其它对象测量间隙或距离。

③击入红球或自由球后又击打红球。

④不使用白球使用其它球作主球。

⑤当裁判要求指定球时未报就开始击球。

⑥红球或自由球入袋后,在指定彩球前犯规。

十三、重打

对手犯规之后,选手要求其重打,一旦提出即不能更改。

犯规者在被要求重打时,有以下权利

1.做以下更改:

①可重新选择如何来打。

②可任意选择要击打的球。

3.合法击入袋的任何球都应予以计分。

十四、无意识求球(Foul and a miss)

击球方应尽最大努力击中活球,如果裁判认为违反这一规则,他将宣判无意识救球,除非台面仅剩黑球,或在此一位置不可能打到活球。就后一种情况来说,必须是击球方确实尽全力,直接地或间接地,朝活球方向上给予了足够的力量,就裁判而言,即就是主球是否到达活球,除非有球阻碍。

1.在意识救球后,对手可以要求犯规选手在主球停止的位置上继续击打,或要求他复原上一次的位置关态重打上一击球,即:

①红球为活球时,可击打任意红球。

②红球全部离开台面后,击打成为活球的彩球。

③当选手在红球入袋后击打彩球时被判无意识救球,此时应击打上次反选择的彩球。

2.若主球明显可以直线击中任意活球的任意部分时,而他在一击球时并未首次撞击到活球时,裁判须判罚无意识救球,除非选手之前需要斯诺克,或裁判确认击球者不是故意如此的。

3如果主球与活球之间有明显可以通达的直线(就红球而言,即主球可以不受阻碍地直线碰触到任意红球的最薄处)而出现如上第2项所述的情况,即称为空杆(Miss),此时:

①如果同样击打再次未能首先击中活球,不管距离大小,一律判为无意识救球。

②如果被要求重新从原位击打,裁判应警告选手若出现三次这样的情况,将会被判输掉此局。

4.主球依本规则重新放置后,主球明显可以直线碰触到任意活球的任一部分,如果一击球未完成时选手因其它原因-而犯规(包括试击主球),不能称为空杆(Miss).此时应依据规则进行恰当的处罚,并且:

①下一位选手可以选择自己接着击打或要求犯规选手从主球停止的位置继续击打。

②要求裁判将球全部置回上次击打时的位置,由犯规选手重新击打。

③如果上述位置发生多次空杆(Miss),裁判仍可对其提出警告,并依规则判其输掉此局。

5.是否空杆(Miss)须由裁判判定。

在击球者出现空杆并要求将主球恢复原位重打时,已受触动的目标球除非裁判认为会给击球者有机可乘,否则就保持现有状态不必重摆。当裁判认为目标球有必要重摆时,全部受触动的球都得恢复一击球时的状态,若彩球离开台面,则须摆其置球点。

6.当空十后裁判将球重置,犯规选手和下一位选手可以对任何一颗球的位置进行查看并提出意见。

7.在对重置球的位置进行商议时,若任何一位选手触动了台面上的赛中球,不管击球顺序如何,他都被当作击球方来进行处罚。受触的球由裁判重新放置直到满意为止,必要时可以再拿起来。

①下一位选手如请示从原始位置进行下一击球,他可以询问裁判是否打算重置主球以外的其它球,对此裁判应予以答复。

十五、非击球方原因而受触或受干扰的球

无论静止或运动中的球,如果不是由击球方原因而受到干扰,受干扰的球应由裁判根据其判定,将球摆放到他认为应该的位置上,是否处罚或判本局结束。

1.此规则包括任何人干扰的球,击球方同伴引起的除外。

2.由裁判对球的干扰,任何选手都不受处罚。

十六、僵局

如果裁判认为比赛陷入僵局或即将陷入僵局,应向选手提议重新进行本局。若有选手不同意,裁判须允许选手继续击打,但应提醒其若不能在规定期间(通常是每方各三击球,但应以裁判的决定为准)打破僵局,裁判将宣布本局无效,所有的球都被重摆,本局比赛重新开始,并且:

1.由同一选手开球。

2.击球次序不变。

十七、双打比赛

1.在双打比赛中,各局双方轮流开球,每局比赛前决定的击球顺序在本局中不得更改。

2.在每局开始时选手可以变换击球次序。

3.如果有选手犯规且被要求重打,即使是在不轮他击球时所犯规,他都必须重打,原击球次序保持不变,这样可能会导致犯规选手的同伴失去一轮击球。

3.若一局结束时如第三节第4条所述出现平局,如果必须争黑球,则首先击球一方可选择其中一个来进行第一击球,此后的击球次序依照本局规则来定。

4.一局中同伴之间可以相互商讨,但是以下情况不允许商讨:

①当击球方正式击球时。

②在一击球至一杆球结束期间。

十八、辅助器材的使用

击球方有权在球台上放置和移动自己可能用到的器材。

1.球方对自己所有和任何器材负责,如拿到台面上的架杆和延长棒,无论是自己的还提供的,只要在使用器材时犯规,都会受到处罚。

3.器材通常可在球台边找到,并由裁判或同伴提供。如果器材明有缺陷而造成击球方触动台球,不能判为犯规。必要时,裁判可根据第十五条规则将受触动的球复位,如果击球方的一杆球未结束,则继续进行并不受处罚。

十九、解释

1.本规则及术语男女比赛通用。

2.若选手有残疾,可根据具体情况对规则作以适当高速。例如:

①第三节第十二条第1项第②则规则不适用于坐在轮椅上的选手。

②如果选手无法区分球的颜色(比如红色和绿色),裁判应向他指出球的颜色。

3.如果没有裁判,比如在某个社会比赛中,非击球方可充当裁判按本规则执行。

第四节 选手

一、超时

如果裁判认为选手一击球或选择一击球所有的时间太长,可以警告选手如此行为会被判输掉此局。

二、不正当行为

选手拒绝继续比赛,或故意连续犯规,或有不正当行为,包括:

在被警告后继续超时,作出粗俗行为,选手将被判输掉此局,并且选手将被警告若再有此行为,将输掉整场比赛。

三、处罚

1.若某局依此节规则被终结,则:

①犯规者输掉此局,并且:

②犯规者的得分被取消,台面上所剩球的分值全部加给其对手,此时每个红球计8分,任何非正常离开台面的彩球都被看作仍在台面计分。

2.若选手依此节规则被判输掉一场,则:

①输掉如第1项所述的一局,并且:

②输掉本场中未打的几局,或者:

③失去剩余几局的积分,每局以147分计算。

四 非击球方

当击球方击球时,非击球方应避免在其瞄准视线内站立或走动,而应坐在或站在离球台适当的距离。

五、缺席

当比赛时非击球方暂时离开赛场时,他可以指定一个代理人监视场上比赛,必要时可以指出对方犯规。代理人的指定必须在离开前告诉裁判。

六、弃权

1.己为击球方时选手才对弃权,对此,其对手有权接爱或拒绝,若其对手选择继续比赛,则此次弃权作废。

2.当选手弃权时,其得分保留,台面上所剩的球分值全部加给其对手。在此情况下,每个红球计8分,任何非正常离开台面的彩球都被看作仍在台面计分。

第五节 官员

一.裁判

1.裁判可以

①犯规或不犯规只能由裁判判定。

②在为了公正比赛的情况下可以自由作决定,但不能与规则有太大的出入。

③根据规则负责比赛中的正当行为。

④在发现违反规则的事情时进行干预。

⑤当如果选手要要,须告诉选手球的颜色。

⑥在选手合理要求时对球进行清洁。

2.裁判不可以

①回答任何本规则以外的问题。

②在选手即将失误时给以暗示。

③给出任何影响比赛的意见和建议。

④回答关于比分差异的问题。

3.如果裁判没有注意到某事,他可以向记分员、其他官员或观众询问,以帮助他作出妥当的判决。

二.记分员

记分员就当保持比分正确地显示在比分牌上并协助裁判计算出每一杆球得分的总数。

三.记录员

记录员应记录下每一击球的得分,在犯规处作记录,并计算出每一杆球得分的总数。

四.官方协助

1击球方要求时,裁判和记分员应移动或制止灯光设备(照明),以免影响选手击球。

2.根据情况,裁判或记分员在必要时可对残疾选手给予帮助。

2)斯诺克一些常见规则及其应用

斯诺克的规则非常繁琐复杂,甚至连世界冠军级的大师们也经常不能悉数掌握。不过,这些规则通常可以在实践中不断获得。下面是一些经常令新手混淆不清的常见规则。



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